Hasil Desain : https://drive.google.com/open?id=1cISmtGp2S5L5TxFIiv0t0YPVmplxs9MP
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
MAKALAH
PENG. ANIMASI & DESAIN GRAFIS
Kelas : 3KA12
Anggota Kelompok :
-
Rezky Audiansyah Putra (18116161)
-
Ripa Saepul Ahyar (18116250)
-
Riyan Darmawan (16116522)
-
Rizky Septian (16116617)
-
Ryan Wijayan (16116729)
-
Sandi Rias Erlangga (16116820)
-
Siti Asti Muzdalifah (18116169)
-
Vishal Kurniawan (17116567)
-
Zahra Fatimah (17116896)
FAKULTAS ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI
INFORMASI
JURUSAN SISTEM INFORMASI
UNIVERSITAS GUNADARMA
2018/2019
KATA PENGANTAR
Segala
puji bagi Tuhan Yang Maha Esa yang telah menolong hamba-Nya menyelesaikan
makalah ini dengan penuh kemudahan. Berkat pertolongan-Nya kami mampu
menyelesaikan makalah ini tepat pada waktunya. Makalah ini disusun untuk
memenuhi tugas dalam mata kuliah Pengantar Animasi & Desain Grafis, yang
kami sajikan berdasarkan pengamatan dari berbagai sumber. Makalah ini kami
susun penuh dengan teliti untuk mempersiapkan makalah ini dengan baik. Kami
juga mendapati beberapa rintangan ketika membuat makalah ini, namun dengan
penuh kesabaran dan terutama pertolongan dari Tuhan YME akhirnya makalah ini
dapat terselesaikan.
Semoga
makalah ini dapat memberikan wawasan yang lebih luas kepada pembaca. Walaupun
makalah ini memiliki kelebihan dan kekurangan. Kami mohon untuk saran dan
kritiknya untuk pengembangan makalah yang lebih baik di masa depan.
Terima
kasih.
Tim Penyusun
Tim Penyusun
BAB 1
PENDAHULUAN
Latar belakang
Animasi
merupakan suatu teknik menampilkan gambar berurut sedemikian rupa sehingga
penonton merasakan adanya ilusi gerakan (motion) pada gambar yang ditampilkan.
Secara umum ilusi gerakan merupakan perubahan yang dideteksi secara visual oleh
mata penonton. Desain sendiri merupakan proses pemikiran dan perasaan yang akan
menciptakan sesuatu, dengan menggabungkan fakta, konstruksi, fungsi dan
estetika untuk memenuhi kebutuhan manusia atau desain grafis juga biasa
diartikan suatu konsep pemecahan masalah rupa, warna, bahan, teknik, biaya,
guna dan pemakaian yang diungkapkan dalam gambar dan bentuk.
Dalam
desain grafis masalahnya mencakup berbagai bidang seperti teknik perencanaan
gambar, bentuk, simbol, huruf, fotografi dan proses cetak disertai pula dengan
pengetahuan tentang bahan dan biaya. Biasanya Desain grafis biasanya diterapkan
untuk media-media statis, seperti buku, majalah, dan brosur tetapi sejalan
dengan perkembangan zaman, desain grafis juga diterapkan dalam media
elektronik, yang sering kali disebut sebagai desain interaktif atau desain
multimedia.
Tujuan
desain grafis selain menciptakan desain atau perencanaan fungsional estetis,
namun juga yang informatif dan komunikatif dengan masyarakat yang dilengkapi
pula dengan pemahaman mengenai psikologi massa dan teori-teori pemasaran,
sehingga karya-karya desain grafis ini bisa merupakan alat promosi yang ampuh. Dari
sinilah desain grafis juga seperti jenis desain lainnya merujuk kepada proses
pembuatan, metode merancang, produk yang dihasilkan (rancangan), atau pun
disiplin ilmu yang digunakan (desain).
Animasi
yang dibuat disini tentang pengenalan transportasi umum terintegrasi yang ada
di Jakarta dimana pemerintah turut andil didalamnya. Pengenalan ini dibuat demi
menyelesaikan tugas kelompok yang diberikan oleh bu Fenni Agustina pada mata
kuliah Analisis dan Perancangan Sistem Informasi.
BAB
II
PEMBAHASAN
A.
Pengertian Animasi
Animasi berasal dari bahasa inggris “animate” = menghidupkan, dan menggerakan
benda mati. Animasi merupakan proses membuat objek yang asalnya suatu benda
mati secara berurutan dalam posisi yang berbeda seolah-olah menjadi hidup/
bergerak. Animasi tersendiri atau lebih akrab disebut dengan film animasi,
adalah film animasi adalah film yang merupakan hasil dari pengolahan gambar
tangan sehingga menjadi gambar yang bergerak, Animasi (Animation) adalah rangkaian proses dimana setiap fram dari sebuah
film diproduksi satu per satu. Animation Character adalah satu aspek khusus
dalam proses pembuatan animasi. Hal ini seperti menciptakan mahkluk hidup.
B. Alat-alat
Animasi
Peralatan / software-software yang dibutuhkan untuk
membuat Animasi :
1.
Adobe
After Effect
Adobe After Effects adalah sebuah software yang sangat profesional untuk
kebutuhan Motion Graphic Design.
Dengan perpaduan dari bermacam-macam software Design yang
telah ada, Adobe After Effects menjadi salah satu software Design yang
handal. Standart Effects yang
mencapai sekitar 50 macam lebih, yang sangat bisa untuk mengubah dan
menganimasikan objek. Disamping itu, membuat animasi dengan Adobe After
Effects, juga bisa dilakukan dengan hanya mengetikkan beberapa kode script yang
biasa disebut Expression untuk
menghasil pergerakan yang lebih dinamis.
2. Blender
Blender adalah perangkat
lunak sumber terbuka grafika komputer 3D. Perangkat lunak ini digunakan untuk
membuat film animasi, efek visual, model cetak 3D, aplikasi 3D interaktif dan
permainan video. Blender memiliki beberapa fitur termasuk pemodelan 3D,
penteksturan, penyunting gambar bitmap, penulangan, simulasi cairan dan asap,
simulasi partikel, animasi, penyunting video, pemahat digital, dan rendering.
3. LightWave 3D
LightWave (atau, lebih
sesuai, LightWave 3D) adalah sebuah program grafik komputer untuk pemodelan 3D,
rendering, dan animasi. Meskipun program ini berasal dari Commodore Amiga, dia
telah diport untuk mendukung Mac OS X, Windows, dan mesin rendernya telah
diport ke platform Linux.
PENUTUP
Demikian
yang dapat saya paparkan mengenai materi yang menjadi pokok bahasan dalam
makalah ini, tentunya masih banyak kekurangan dan kelemahannya, kerena
terbatasnya pengetahuan dan kurangnya rujukan atau referensi yang ada
hubungannya dengan judul makalah ini. Semoga makalah ini berguna bagi penulis
pada khususnya juga para pembaca pada umumnya.
Menurut
saya, Desain Grafis adalah Suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan
gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan se-efektif mungkin. Sedangkan
Animasi adalah Sekumpulan gambar yang bergerak dengan cepat secara terus
menerus yang masing-masing dari gambar tersebut memiliki hubungan satu dengan
yang lainnya. Intinya adalah Animasi dan Desain Grafis memiliki kesatuan yang
utuh, karena dengan teknik Desain Grafis, sebuah Animasi akan terdukung untuk
menghasilkan output yang menarik.
Adobe Premiere , adalah sebuah program penyunting video berbasis
non-linier (non-linear editor / NLE) dari Adobe Systems. Itu adalah salah
satu produk software dari Adobe
Creative Suite,
Kelebihan:
1. Dapat menscreenshot video dari camcorder, dengan catatan harus terhubung
dengan PC atau laptop.
2. Memiliki 3 title judul, memudahkan kamu memberikan judul.
3. Memiliki timeline yang bervariasi. Variasi timeline ini tidak hanya dapat
digunakan untuk memvideo sebanyak 99 kolom. Audio juga dapat menampung 99
kolom.
Kekurangan:
1.Panduan atau tutorial penggunaan adobe premier masih sedikit yang mengulas.
2.Memakan banyak ruang di harddisk laptop/komputer.
3.Harga software untuk mahal
Adobe After Effects adalah produk peranti lunak yang dikembangkan
oleh Adobe, digunakan untuk
film dan pos produksi pada video. Pada awalnya merupakan sebuah software produk
dari Macromedia yang sekarang
sudah menjadi salah satu produk Adobe.
Kelebihan:
1. Memiliki tampilan yang cukup menarik.
2.Memiliki banyak contol yang kreatif.
3.Dapat membuat proyek HD, 2K dan juga 4K.
Kekurangan:
1.Dengan tampilan yang cukup menarik tapi
untuk menguasai Adobe After Effect ini membutuhkan kesabaran dan harus banyak
latihan.
2.Menjalankan software ini membutuhkan tingkat ketelitian yang ekstra.
3.Membutuhkan spek PC yang mumpuni
Saran yang
dapat diberikan terkait dengan Animasi dan Desain Grafis ialah Untuk Software
Animasi dan Desain Grafis memerlukan spesifikasi PC/Laptop yang mumpuni,
terutama pada Processor dan memorynya. Karena 2 komponen inilah yang menentukan
kecepatan dan waktu yang dibutuhkan dalam proses Render.
DAFTAR PUSTAKA